I/O Revision II 初感

I/O Revision 封面


最近如火如荼进行毁歌事业途中发现现存好歌不够所以开始翻以前压缩的存储物,然后就这么发现了如上的怨念集结品……

说起这个怨念游戏就不得不提起我游戏人生中永恒的经典Infinity系列。在某个机缘下首次回国买了Ever17中文PC版,从此掉坑。然后Never7、Remember11全部败回家,其中R11我还买的初回限定……等12Riven发售时在大陆版PC出现前就下载到了繁体版,正好没几回回国所以人懒没买正版(自PIA)

于是……报应就来了=。=
早在I/O出PS2的时候就经常在KIDFC下影像版解馋,后来听说移植到PC高兴的我要死。本着娱乐通这KID粉(撒……几乎所有KID遗作和关联游戏都代理了- -)肯定会把魔爪伸向这里,毕竟已经有了日文PC版省的用自己做的口胡引擎移植更省事。结果不知道眼瞎哪里的YLT居然直到今天都毫无动静=口=!就这样我错过了当初热乎乎的PC版BT种子,等昨天想起这怨念物的时候早就没种了……正在我不知去哪儿哭的时候还是反应比国人慢N拍的国外论坛救了我,就这样幸福的(?)开始了我的I/O之旅……

关于I/O和Infinity系列的关系又要从KID破产说起。当时KID的员工四散各处,其中的核心人员主要分裂到3家会社:5pb、Cyberfront、Regista。

担当KID诸多OP作曲家的志仓千代丸成为了5pb的社长,笼络了一批KID原成员。KID另一块招牌系列MO的续作就被此社继承了下去。该社的CHAOS;HEAD和后来的STEINS;GATE也是集科幻悬疑元素为一身的作品,其中SG还被某些I系粉称为“超越12R对I系列血统的继承,保留了E17的精神继承”的神作。

小林和KID招牌剧本家打越则去了Cyberfront,I系列的正统继承权就落在它家。称为I系列续作的12Rivan就诞生在这里,最近有消息又有新的I系列续作要发行。虽然那个人设看得我虎躯一震,不过还是抱有乐观心态等结果吧。

这次我讲的主角I/O就是KID分裂的第3家Regista的作品。剧本和策划则是和打越一起打造I系列不可遗忘的功臣中泽工。说起打越和中泽的区别按我个人的理解似乎是软派和硬派的分别。曾经写过MO1、2的打越煽情方面则比较优秀,N7和E17那些感人的片段大多是拖了他的福。而中泽的文风就较为严肃硬派,人物性格刻画其实从某种角度来说比ACG主流做法的打越更深入,但煽情效果显然没有打越厉害,R11因为从打越主笔中泽辅助逆转的结果就是风格和之前的I系列完全不同。这次他单独执笔的I/O和R11一样保持了硬派难懂的文本和画风。(是的,光从画风就能看出N7、E17、12R与R11、I/O的差别)对我来说我更喜欢这种偏硬派、上色较深的画风。萌系画风都去死一死吧,MO6、7和那个I系列新作的画风看得我都要崩溃了=皿=

这次I/O一共有4个主角,既4个视点展开的不同路线,每条路线又有大概4个左右的结局。等ABCD线全破以后会出现最终的解密E线。

以下附上KIDFC做的中文化PS2版官网,想了解这部作品的朋友请戳下面^^
http://www.kidfanschannel.net/theme/io/index2.htm


游戏OP

以下是剧透分割线



作为拼图式游戏I/O虽然没有攻略限制但为了更好了解剧情不被弄晕正确打法还是ABCD这个顺序来比较好。

最早从A线中二少年葵日向开始。这孩子由于2年前双胞胎妹妹梦月失踪对之前一只没有好好关心妹妹拯救妹妹感到十分自责,陷入冷漠自闭状态并且每天做妹妹相关的噩梦。头脑与同龄人比是很好的,经常把老师都震得说不出话来。有一个“好老婆、好妈妈”的PP幼训染川原朔夜照顾,也是他现在唯一的朋友。平时因为头痛失眠等原因也经常到校医弥生那里去倾谈。

由于现在我还没打穿A线,所以只能做暂时判断,知道的亲不要剧透哦>_<
由于中后阶段出现了日向小时候给朔夜和梦月买兔子说出“难过的时候就把它当成我吧”的回忆片段,加上日向父亲出走前纸条上写出怀疑朔月身份郁存在的留言让人不禁有朔月和梦月其中一个现实中本不存在,而是日向对另一个人投影脑补出来的不好预感= =(希望不是这样啦~~朔夜MM很萌的说)

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No title

隐藏的话在文本输入的地方往下拉,会出现另外一个可以输入的地方XDDD藏在哪里就好了=3=

这就是那个传说中日语要求很高的咩w,矮油弄得我也好想去试试看(喂

其、其实是来搭讪的……

从阿琴那边爬过来的人前来搭讪……(羞)
打扰了><

稍微斯托卡了一段时间,最终还是被怨念已久I/O戳上水面了。
身为刚刚通完E17、对infinity系列没什么了解的人,对I/O的怨念起源于音乐……
onoken大神操刀!OP是秋姐出道作!onoken×秋姐电子风最高!……然后对游戏本身也有了兴趣,可是游戏本身难懂外加日文水平惨不忍睹况且当初只有PS2版,只能干瞪眼了……中文影像版则是给avi那巨大的体积吓到了……
于是坐等姑娘玩完后的repo><

Re: No title

欢迎inc再次来串门~~不愧是我的鸡翅(你也开始这么说!)
> 隐藏的话在文本输入的地方往下拉,会出现另外一个可以输入的地方XDDD藏在哪里就好了=3=
谢谢> <我完全是PC2小白操作什么的完全不懂,以后估计还会有很多麻烦事请教夜路死苦❤~

> 这就是那个传说中日语要求很高的咩w,矮油弄得我也好想去试试看(喂
确实很高OTZ……本来跑完心国迷子线以后我以为从此就能对日文AVG淡定了呢,结果I/O再次刷新了我的下限……
inc对日语有自信或者和我一样用抖M学语言的习惯的话欢迎去试试哦~中泽的悬疑剧本都很不错的,虽然R11被弄的十分坑爹但是I/O据说还好,就是剧情复杂度貌似搞了一点(望天)

Re: 其、其实是来搭讪的……

> 从阿琴那边爬过来的人前来搭讪……(羞)
> 打扰了><
欢迎姑娘~~~~~~这这块由于博主性情懒惰更新不稳定几乎无人问津的小地方能忽悠到新的萌姑娘超~~~开心的❤~以后也请多关照咯^^
> 稍微斯托卡了一段时间,最终还是被怨念已久I/O戳上水面了。
> 身为刚刚通完E17、对infinity系列没什么了解的人,对I/O的怨念起源于音乐……
> onoken大神操刀!OP是秋姐出道作!onoken×秋姐电子风最高!……然后对游戏本身也有了兴趣,可是游戏本身难懂外加日文水平惨不忍睹况且当初只有PS2版,只能干瞪眼了……中文影像版则是给avi那巨大的体积吓到了……
啊~~原来对I/O抱有怨念的人不止我一个啊
我还以为圈内没人知道而且I系不可剧透写这东西只能自HIGH呢
OP很不错哦~~歌词尤其喜欢
影像版我也没看完……当初兴致勃勃追的时候KIDFC由于不明原因中断了很久,等再次开载的时候我已经没心力追影像版了OTZ……不过这样也好,当初R11影像版我就是全看完了以至于被剧透了90%。这次基本无剧透大概震撼力会更大吧^^
> 于是坐等姑娘玩完后的repo><

通關沒多久的路人

正在想為甚麼過了一星期也沒有routeB的評





我玩的時候就想
routeA也不是怎有趣
後期應該會有趣點
然後就一直忍耐到最後....

想說的是
如果覺得routeA不行的話
回頭是岸吧

因為I/O的文筆實在太爛了
玩著玩著然後睡著也不奇怪


不過 如果你對I/O有強大的怨念
就堅持下去吧
但要知道這是一條漫長的道路

Re: 通關沒多久的路人

> 正在想為甚麼過了一星期也沒有routeB的評
这个问题嘛……………………因为这星期我去玩蝶毒华锁了OTZ(期待I/O的各位抱歉了)等我把蝶毒华锁的感想写了就继续跑B线。
另外一个原因就是博主是个懒人更新极慢,虽然只要一更新必然暴字数……

其实我觉得中泽和罗密欧文笔还可以啦,至少朔夜和梦月的故事有感动到我。I/O对我的难度主要是那个“日文2级以上推荐”和各种片假、神话、电脑术语什么的。睡着是会有,但那是脑细胞耗尽大脑缺氧的缘故OTZ……

嘛~作为KID脑残粉+Infinity厨+中泽控我肯定会把I/O通完的(A线玩过以后发现语言问题只要忍住接下来就好多了?……)
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VioletPurple

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ACG吐槽花痴学术分析(?)专用地。博主是懒人,更新不稳定。不过一旦打开话匣子就是字数攻击(?)博内文章禁转谢谢

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二次元萌物(男):Ace(Alice系列)、冰室零一、设乐圣司(心跳GS)、真岛芳树(蝶毒华锁)、伊织愁一郎(あさき、ゆめみし) 二次元萌物(女):Alice(Alice系列)、春日望美(遥3)、苇原千寻(遥4)、小町つぐみ(Ever17) 声优:平川大埔、子安武人、宫田幸季、桑岛法子
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