あなたと共に呪われ、羽ばたく日——【比翼の枷】感想
比翼の枷攻略
前言:
此游戏有周回设定。每攻略正常结局(非未达成结局)从标题画面重开游戏都有追加对话,未达成后面几个有难度的结局积累游戏周目很重要,极度推荐不要SL而是从头开始。攻略过的人物重新再跑会追加对方视点,推荐跑两次(反正某人的结局需要结局累计跑20次,正好凑数)。
由于此游戏在同人游戏里算是难度最高那种(馆山巨巨自己说的)条件十分BT,本人也经历了无数次失败才达成了全结局,所以特此写了这份攻略。说实话,如果不是自己打出了这些结局这游戏的经典度会降一级,可能经历多次失败和顺利奋斗到结局的喜悦感是原因之一。想体会这种感觉可能最好还是自己玩比较好,不过一定要看http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=349235#1,否则想全破真的只能靠运气和脑洞了……
如果怎样都达不成想要的结局或者想迅速通关的就看这份攻略吧,希望能帮助到大家。
PS:游戏skip请用游戏窗口上方的選択肢までスキップ,这个是既读skip。不要用control,这个是全部skip。以下是攻略正文:
此游戏有周回设定。每攻略正常结局(非未达成结局)从标题画面重开游戏都有追加对话,未达成后面几个有难度的结局积累游戏周目很重要,极度推荐不要SL而是从头开始。攻略过的人物重新再跑会追加对方视点,推荐跑两次(反正某人的结局需要结局累计跑20次,正好凑数)。
由于此游戏在同人游戏里算是难度最高那种(馆山巨巨自己说的)条件十分BT,本人也经历了无数次失败才达成了全结局,所以特此写了这份攻略。说实话,如果不是自己打出了这些结局这游戏的经典度会降一级,可能经历多次失败和顺利奋斗到结局的喜悦感是原因之一。想体会这种感觉可能最好还是自己玩比较好,不过一定要看http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=349235#1,否则想全破真的只能靠运气和脑洞了……
如果怎样都达不成想要的结局或者想迅速通关的就看这份攻略吧,希望能帮助到大家。
PS:游戏skip请用游戏窗口上方的選択肢までスキップ,这个是既读skip。不要用control,这个是全部skip。以下是攻略正文:
Root Double--Before Crime*After Days 无剧透评测
这是一个关于散碎与整合的故事——I/O RevisionII Route E感想(被吞了!!)

说起写E线感想我鸭梨真的很大(因为压力都不敢早通)……倒不是因为E线很糟或者不喜欢写感想,主要是AB线主要都是设迷、CD线解了一些迷有设了更多的迷。碎片化的4条线用一条E线全部串起来再加上最终的解决方法实在是包含太多太多了。故此以下关于信息部分都是碎片式一条条列出来,而中心思想和哲学方面的感想则绝对是个人YY看官们转下留情m(- -)m
大家不用看后文了……………………因为它赶刚已经被该死废柴兔关在时间的狭间了TWWWWWWWT……………………我没有HP在重写一边用了整整两天码完的字数OTZ||||于是大家还是和我一起祈祷I/O汉化不要坑掉到时候一起去玩中文版找真相吧T-T~~~~~~~(上吊去了)
…………………………好吧,过了两天以后我HP恢复一点了- -~以我的码字强迫症应该过几天重码一次OTZ|||(谁叫我是个M呢哈哈哈哈……)